Apple patenta un sistema que juega con la luz
Manu Iglesias 30 abril 2010
Seguimos con la tanda de patentes que han salido de la factoría de Apple. Después de ver las nuevas patentes de controles invisibles y lenguaje de signo para pantallas táctiles, ahora nos sorprenden con un sistema que integrará la luz ambiente dentro de la pantalla de nuestro ordenador.
Lo más sencillo para entender esta nueva patente es ver la imagen que acompaña estas líneas. Se trata de un sistema de sensores ubicados en la pantalla del ordenador que detectarían de donde viene la luz exterior y haría aparecer sombras en los objetos de la pantalla. Por ejemplo si situamos una fuente de luz en el lado izquierdo del ordenador y en la pantalla tenemos un objeto en tres dimensiones, veremos como la sombra de este objeto se refleja hacía el lado derecho. Lo mismo pasaría si cambiásemos la fuente de luz hacía la derecha, la sombra aparecería reflejada hacía la izquierda.
Como suele ser habitual esto no es más que una patente y quizá nunca lo veamos, aunque siendo sinceros parece que esto no sería del todo cómodo y más bien acabaría siendo una de esas funciones del sistema operativo que acabamos desactivando por ser molesta, al menos en la mayoría de los casos y bajo mi punto de vista. Sobre gustos no hay nada escrito.
Vía | PatentlyApple
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Me explicaré: en las directrices de diseño de elementos del GUI de Mac OSX (aunque es de los pocos que se toman la molestia de reseñarlos) se hace mención a la luz omni (establecida con precisión) para hacer más amigable el entorno gráfico. Es curioso, pero dedican casi un capítulo a ese concepto precisamente, lo que da una idea de su importancia.
No es casualidad. Es algo que los diseñadores de entornos gráficos DEBEN tener en cuenta para dar consistencia a la usabilidad: si el entorno gráfico no tiene una física realista (y eso incluye la luz, materiales, perspectivas y movimientos -transiciones, raccords y gravedad-), es muy difícil hacerlo intuitivo.
Actualmente los iconos, ventanas, barras de herramientas y sombras en casi todos los sistemas operativos usan luz omni y el foco cenital y neutro, porque es el tipo de luz menos intrusivo y más extendido: es el que el usuario entendería como predeterminado. Es una práctica extendida por necesidad.
Por eso, que las sombras de la GUI del sistema operativo respondan a los focos de luz externos les daría más naturalidad y el entorno sería un poco más cercano e intuitivo.
[Es una explicación larga, pero creo que ilustra bastante ;-)]
De ante mano les agradesco su respuesta, gracias.
Las ventajas de OS X son innumerables, aunque como siempre depende de la persona que lo use, las verá o no.
La recomendación es que intentes conseguir que alguien te deje probar un MacBook durante algunas horas y si te gusta podrás lanzarte a la compra de uno. Sino te gusta podrás darle otra oportunidad o pasar directamente de él.
es que por ejemplo,si tubiera una macbook,entonces como en mi trabajo me mandad muchos correos en formatos de los programas o sistema operativo de vista,no seria problema visualizarlos en la macbook???
o al yo responderlos no habria problemas para ellos abrirlos?