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Las ventas de gafas de Realidad Virtual y Aumentada alcanzarán los 100 millones de unidades en 2021
Industria

Las ventas de gafas de Realidad Virtual y Aumentada alcanzarán los 100 millones de unidades en 2021

Escrito por: Javier Cantagalli
20 junio 2017
Sin comentarios
2 minutos

Con la presentación de ARKit durante el último evento con el que daba inicio la WWDC 2017 Apple iniciaba su camino en el mundo de la Realidad Aumentada, y parece haber comenzado con buen pie. Hace algunos días ya os comentábamos lo ilusionados que están algunos desarrolladores que han comenzado a probar las posibilidades que ofrece ARKit.

El futuro de la Realidad Virtual y Aumentada parece además prometedor si atendemos a las previsiones publicadas este lunes por IDC. Según esta firma, las ventas de gafas de Realidad Virtual y Aumentada pasarán de los 10 millones de unidades vendidos este pasado año a 100 millones en 2021.

La Realidad Aumentada aún levanta muchas dudas, pese al interés de Apple
Industria

La Realidad Aumentada aún levanta muchas dudas, pese al interés de Apple

Escrito por: Carlos Villar
5 diciembre 2016
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2 minutos

En Apple llevan ya un tiempo diciéndolo y aquí, en Descubre Apple, lo compartimos también con todos vosotros: la Realidad Aumentada es uno de los objetivos de futuro cercano para la compañía. Y siempre que algo es importante en Cupertino acaba trascendiendo para toda la industria en general, así que debería ser un tema al que todo el mundo desease apuntarse, ¿verdad?

Pues resulta que no. Pese al innegable interés de Apple, el mercado que rodea tanto a la Realidad Aumentada como a la Realidad Virtual no cumple ni de lejos con las expectativas y se mantiene muy por debajo de las mismas, que no acaban de despertar el interés inversor de las principales compañías del sector.

Disfruta de vídeos 360 en tu Mac con VLC Player 3.0 (pronto en iOS y ojalá que también en Apple TV)
macOS

Disfruta de vídeos 360 en tu Mac con VLC Player 3.0 (pronto en iOS y ojalá que también en Apple TV)

Escrito por: Javier Cantagalli
27 noviembre 2016
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2 minutos

Los vídeos grabados en 360 grados son cada vez más comunes y las cámaras domésticas que permiten grabarlos también. Sin embargo, muchas de las ocasiones en las que nos encontramos con uno de estos vídeos no disponemos del reproductor adecuado para visualizarlo.

VideoLAN acaba de dar un paso adelante para ofrecer una solución a este problema con la última actualización de su popular reproductor VLC. Esta nueva versión 3.0 para macOS soporta la reproducción de este tipo de vídeos en 360 grados.

Los packs de latas de Coca-Cola se convertirán en gafas VR para el iPhone
Industria

Los packs de latas de Coca-Cola se convertirán en gafas VR para el iPhone

Escrito por: Javier Cantagalli
24 febrero 2016
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2 minutos

Si atendemos a lo visto esta semana en el Mobile World Congress que se celebra en Barcelona, la realidad virtual parece estar de moda. No son pocas las compañías que han presentado algún producto relacionado con la Realidad Virtual, ya sean gafas VR, o cámaras con capacidad para grabar vídeos y tomar fotografías en 360 grados.

YouTube es un buen medio para empezar a disfrutar de estos vídeos en 360 grados, pero para ello necesitaremos, al menos, unas de esas gafas de cartón como las populares Google Cardboard. Así, utilizando nuestro iPhone podremos tener nuestra primera experiencia VR.

La Realidad Virtual llegará a iOS en solo 2 años… según Gene Munster
iOS

La Realidad Virtual llegará a iOS en solo 2 años… según Gene Munster

Escrito por: Javier Cantagalli
10 febrero 2016
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2 minutos

Los comentarios realizados recientemente por Tim Cook durante la pasada Conferencia de Resultados Trimestrales de la compañía en relación a la Realidad Virtual o Aumentada provocaron un notable revuelo que, a día de hoy, sigue teniendo sus consecuencias.

Si recordáis, Cook aseguró estar interesado por la Realidad Virtual y consideró que tiene aplicaciones interesantes. Estas palabras pusieron en alerta a los medios, que pronto recordaron las startups que Apple había comprado durante el pasado año cuya tecnología podría ser aplicada al desarrollo de soluciones para la Realidad Virtual o Aumentada.

Tim Cook deja una puerta abierta a la Realidad Virtual y considera que tiene aplicaciones interesantes
Industria

Tim Cook deja una puerta abierta a la Realidad Virtual y considera que tiene aplicaciones interesantes

Escrito por: Javier Cantagalli
27 enero 2016
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2 minutos

La creciente popularidad de algunos productos de Realidad Virtual como Oculus Rift o HTC Vive ha llevado a especular sobre el posible interés de otras compañías tecnológicas en apostar también por este mercado. Apple no ha quedado al margen de estas especulaciones y, de hecho, algunas fuentes aseguran que un pequeño grupo de empleados de la compañía estarían trabajando en explorar las posibilidades de la Realidad Virtual.

Durante la reciente Conferencia de Resultados del primer trimestre fiscal del año, el analista Gene Munster preguntó a Tim Cook sobre este asunto, con el fin de conocer su opinión al respecto y tratar de salir de dudas sobre las posibilidades que existen de que veamos un nuevo producto de Apple que aproveche las posibilidades que ofrece la Realidad Virtual.

La realidad aumentada de Google llega ahora también al iPhone
iOS

La realidad aumentada de Google llega ahora también al iPhone

Escrito por: Javier Cantagalli
28 mayo 2015
Comentario
2 minutos

Además de la nueva aplicación Fotos de Google de la que ya os hemos hablado en otra entrada, durante la conferencia Google I/O celebrada este jueves Google ha realizado otro anuncio que afecta a los usuarios de iOS.

El SDK para desarrolladores de Google Cardboard ahora añade soporte también para iOS. De este modo, las aplicaciones para iPhone podrán incluir a partir de ahora experiencias de realidad virtual que podrán disfrutarse colocando el iPhone en el visor Cardboard que ofrece Google, o algunos otros fabricados por terceros.


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