El secreto detrás del nombre de los códigos internos de iOS
Apple lleva bautizando todas la versiones de iOS con nombres de estaciones de esquí de diferentes partes de los Estados Unidos, para usarlos a modo de códigos internos.
Alpine, Big Bear, Apex, Hoodoo…
Seguramente estos nombres no os dirán nada a la mayoría, a no se que seáis empleados de Apple en su división de Sistemas Operativos móviles… o esquiadores.
Me explico: Al contrario que ocurre con Mac OS X donde el nombre «felino» que acompaña a cada versión es parte importante de cara al público, Apple no suele hacer lo mismo con iOS y se limita a enumerar las versiones al modo tradicional (1.0, 4.3.1, 5.1).
Sin embargo, a nivel interno sí se trabaja asociando nombres a cada evolución del Sistema Operativo móvil, para poder referirse a ellas de manera discreta y sencilla, sin el lío de tanto número.
Y esos nombres clave internos pertenecen todos a diferentes estaciones de esquí diseminadas a lo largo de EE.UU, como recientemente ha revelado el desarrollador Steve Troughton-Smith.
Así iOS 1.0 recibió el nombre en código interno Alpine, en referencia a la estación californiana de Alpine Meadows. Bigbear Lake, también en California, originó el código de iOS 2.0 y La Apex Mountain de la Columbia Británica o la estación Hodoo, en Oregón, han hecho lo propio con iOS 4.0 y la beta 5.1, respectivamente.
A continuación, la lista de todas las versiones hasta el momento de iOS y sus respectivos nombres en código, porque, quien sabe, quizás a algún Fanboy le apetezca una ruta para esquiar en las estaciones tras cada actualización.
1.0: Alpine
1.1: Little Bear
2.0: Big Bear
2.1: Sugarbowl
2.2: Timberline
3.0: Kirkwood
3.1: Northstar
3.2: Wildcat
4.0: Apex
4.1: Baker
4.2: Jasper
4.3: Durango
5.0: Telluride
5.1: Hoodoo
Vía | Apple Insider




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