Mac Studio M2 Ultra vs PC con RTX 4090: rendimiento real en edición de vídeo 4K
Si editas vídeo 4K a diario, la pregunta ya no es "Mac o PC", sino qué máquina te devuelve más horas al mes. El Mac Studio M2 Ultra y un PC con RTX 4090 son las dos referencias claras en 2024 para workstation de edición. Cuestan parecido, pesan parecido en la mesa y se venden como "lo último". Pero rinden distinto según el codec, la app y el tipo de proyecto.
He estado usando ambos equipos durante varias semanas con proyectos reales: bodas en 4K multicámara, un documental corto rodado en ProRes y un par de vídeos corporativos con muchos efectos en DaVinci. Esto es lo que cambia de verdad.
Configuraciones comparadas y precio
Para que la comparativa tenga sentido, los equipos tienen que estar en la misma liga de precio. Estas son las dos configuraciones:
| Componente | Mac Studio M2 Ultra | PC RTX 4090 |
|---|---|---|
| CPU | Apple M2 Ultra 24 núcleos | Intel Core i9-14900K |
| GPU | 60 núcleos GPU integrados | NVIDIA RTX 4090 24 GB |
| RAM | 64 GB unificada | 64 GB DDR5 6000 MHz |
| Almacenamiento | 2 TB SSD | 2 TB NVMe Samsung 990 Pro |
| Precio (nov 2024) | 5.129 € (Apple Store España) | ~4.400 € montado |
El Mac Studio M2 Ultra con esa configuración cuesta 5.129 € en la Apple Store España. Un PC equivalente con RTX 4090, placa Z790, i9-14900K, 64 GB DDR5 y refrigeración líquida decente se queda sobre los 4.400 € si lo montas tú, más si lo compras premontado en tiendas como PcComponentes o Coolmod.
Benchmarks sintéticos: Geekbench, Cinebench y Blender
Antes de meterme en proyectos reales, un vistazo a los sintéticos. Son orientativos, no evangelio.
- Geekbench 6 CPU multi-core: M2 Ultra ~21.500 puntos / i9-14900K ~22.800 puntos.
- Cinebench R23 multi: M2 Ultra ~28.000 / i9-14900K ~40.500.
- Blender 4.0 (BMW GPU): RTX 4090 ~9 segundos / M2 Ultra ~44 segundos.
El i9 gana en CPU bruta. La RTX 4090 demuele en render GPU. Nada nuevo. Pero editar vídeo no es renderizar Blender, así que estos números solo cuentan parte de la historia.
Final Cut Pro 10.8 y ProRes: territorio Apple
Aquí el Mac Studio juega en casa. Final Cut Pro 10.8 con material ProRes 422 HQ en un timeline 4K multicámara (4 ángulos) se mueve a 60 fps sin proxies, con LUTs aplicados y algo de estabilización.
En el PC con RTX 4090, Premiere Pro con el mismo material ProRes va a 35-40 fps en timeline con proxies desactivados. Se nota: aparece jitter cuando saltas entre ángulos. Con proxies a media resolución sí llega a 60 fps, pero has añadido un paso al workflow.
Exportación de un timeline de 10 minutos, ProRes 422 HQ a H.265 4K:
- Mac Studio M2 Ultra (Final Cut Pro): 2 min 18 s.
- PC RTX 4090 (Premiere Pro): 3 min 42 s.
Los motores multimedia del M2 Ultra (dos ProRes engines) son la razón. Si tu material es ProRes, no hay debate razonable.
DaVinci Resolve Studio: el terreno de la RTX 4090
Cambio de escenario. DaVinci Resolve Studio 19 con timeline 4K, material H.265 10-bit de una Sony A7S III, nodos de color complejos, reducción de ruido temporal y un par de OpenFX.
- PC RTX 4090: 57-60 fps en timeline, reducción de ruido temporal activada sin drops.
- Mac Studio M2 Ultra: 28-34 fps con la misma configuración, drops al llegar a los nodos con NR temporal.
Exportación del mismo proyecto (12 minutos, H.265 4K 10-bit):
- PC RTX 4090: 4 min 10 s.
- Mac Studio M2 Ultra: 7 min 55 s.
DaVinci está optimizadísimo para CUDA. La reducción de ruido temporal, el Magic Mask y los efectos de la Neural Engine de Resolve corren nativos en la RTX 4090. En Apple Silicon funcionan bien, pero no vuelan igual.
Adobe Premiere Pro y After Effects: empate técnico
Premiere Pro 25.0 ha mejorado bastante en Apple Silicon, pero sigue siendo el eslabón débil. Con material H.265 4K de una GH6 y timeline con títulos, correcciones básicas y un par de efectos Warp Stabilizer:
- Mac Studio M2 Ultra: 45 fps timeline, exportación 5:20.
- PC RTX 4090: 52 fps timeline, exportación 4:55.
En After Effects, la cosa se inclina hacia el PC. RAM Preview de una composición 4K con partículas y motion blur:
- RTX 4090: 24 fps sostenidos.
- M2 Ultra: 16-18 fps con caídas.
After Effects sigue siendo una app muy dependiente de CPU single-thread y de GPU con CUDA. Adobe lo sabe. Lleva años prometiendo mejoras.
Consumo eléctrico y ruido
Aquí es donde el Mac Studio se destaca de forma incontestable.
- Mac Studio M2 Ultra exportando en Final Cut: 145-180 W medidos en la pared.
- PC RTX 4090 exportando en DaVinci: 520-610 W medidos en la pared.
Y en ruido: el Mac Studio es un susurro. El PC con la 4090 al 100% suena a secador. Si trabajas en un estudio con micros abiertos o simplemente valoras no oír turbinas 8 horas al día, esto pesa. Y si dejas renderizados largos de noche, la factura eléctrica no es simbólica: multiplicando por 4 horas diarias y precio medio de la luz en España, el PC te cuesta unos 150-200 € más al año solo en electricidad.
Almacenamiento y memoria unificada
La memoria unificada del M2 Ultra es la ventaja arquitectónica más subestimada. En el Mac Studio, los 64 GB los comparten CPU y GPU sin copias. En el PC, la RTX 4090 tiene sus 24 GB de VRAM y el sistema sus 64 GB de DDR5, con transferencias por PCIe.
En la práctica: proyectos 8K RAW o timelines con muchas capas 4K funcionan de forma más predecible en el Mac. La RTX 4090 tiene mucha VRAM (24 GB es mucho), pero cuando se llena, el rendimiento cae en picado. En el Mac, la degradación es más suave.
Pel PC gana en un punto: puedes ampliar RAM y SSD tú mismo. En el Mac Studio, lo que compras es lo que hay para siempre.
Ecosistema y flujo de trabajo
Si trabajas con ProRes RAW, cámaras Blackmagic vía Thunderbolt, iPhones grabando ProRes o entregas para editores en Final Cut, el Mac Studio se integra sin fricción. AirDrop, Handoff, Continuity Camera, iCloud… son cosas que en producción de vídeo real ahorran minutos cada día.
El PC te da flexibilidad total: cualquier tarjeta de captura, cualquier codec, drivers para hardware raro, y la posibilidad de ampliar. Si mañana sale una GPU mejor, la cambias. En el Mac, tocaría vender y comprar.
Para quién es cada equipo
Cómprate el Mac Studio M2 Ultra si:
- Editas mayoritariamente en Final Cut Pro o en ProRes.
- Trabajas con material de iPhone, cámaras Sony/Canon en ProRes o Blackmagic.
- Valoras silencio, bajo consumo y una máquina que "simplemente funciona".
- Ya estás en el ecosistema Apple (iPad para revisar, iPhone para grabar B-roll).
Cómprate el PC con RTX 4090 si:
- Vives en DaVinci Resolve con nodos complejos, NR temporal y Neural Engine.
- Haces mucho After Effects, motion graphics o 3D (Blender, Cinema 4D).
- Necesitas ampliar hardware en el futuro sin cambiar de máquina.
- Compartes flujo con clientes o colaboradores en Windows.
No hay "el mejor equipo para editar 4K en 2024". Hay el mejor para tu flujo. Si tu día son bodas en ProRes y entregas rápidas, el Mac te dará más horas útiles. Si tu día es color grading avanzado en DaVinci y comps en After Effects, la RTX 4090 te ahorrará tardes enteras. Ambos son máquinas serias. Elige por el software que ya usas, no por la marca.
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