Desarrollador

La historia del desarrollador que ganó $8000 en un día rebajando su app para Mac
Industria

La historia del desarrollador que ganó $8000 en un día rebajando su app para Mac

Escrito por: J. Lacort
1 junio 2012
4 Comentarios
2 minutos

Demasiado cara, si fuera más barata sí que la compraba. Esta es una de las frases que han acompañado a la revolución de las aplicaciones en los últimos años. Muchos desarrolladores han ido aprendiendo la lección, y experimentando que en la mayoría de ocasiones, un menor precio implica mayor número de ventas, aumentando los beneficios. Asimismo es habitual ver en las diversas tiendas de aplicaciones -AppStore, Google Play, App World, Mac AppStore...- promociones que ofertan la app, o directamente la regalan por tiempo limitado, para así aumentar sus ventas con la idea de la compro ahora que está barata, o bien obtener fama para futuras ventas.

Los resultados no siempre son tan espectaculares como el de la historia que os presento. El desarrollador de Dropzone, una app para Mac de la que ya os hablamos hace unos meses, decidió rebajar su aplicación ante el bajísimo número de ventas sumándose a la campaña Two Dollars Tuesday. De los 14 dólares que costaba, pasó a valer sólo 2.

Apple publica una nueva beta de Mac OS X Lion
OS X

Apple publica una nueva beta de Mac OS X Lion

Escrito por: Manu Iglesias
16 junio 2011
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1 minuto

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Acaban de entregar una nueva versión beta a los desarrolladores. En esta ocasión la actualización no menciona que tipo de cosas mejora, así que habrá que esperar a que los desarrolladores se pongan manos a la obra y nos vayan desgranando las novedades que incluya esta nueva versión de Mac OS X Lion.

¿No estáis deseando el estreno oficial? Quizá nos defraude esta nueva versión, ya que es más una actualización de Snow Leopard que una gran actualización, pero siempre vienen bien algunos cambios y mejoras ¿no os parece?

Vía | Macrumors

Entrevista a Diego Arraez, desarrollador de OptimUSB
Industria

Entrevista a Diego Arraez, desarrollador de OptimUSB

Escrito por: Manu Iglesias
5 abril 2011
3 Comentarios
5 minutos

En más de una ocasión hemos hablado sobre las aplicaciones creadas por Diego Arraez. Para el que no lo sepa, Diego es un desarrollador español que ha descubierto en la Mac AppStore una forma de hacer llegar sus aplicaciones a miles de personas. En este momento tiene varias aplicaciones publicadas en la tienda online para Mac, aunque la más conocida es OptimUSB; una aplicación que ha estado durante bastante tiempo en el top de aplicaciones más vendidas de la tienda y que le han valido muy buenas criticas.

No hay demasiados desarrolladores españoles en las tiendas de aplicaciones de Apple y menos si pensamos en la tienda destinada a los Mac, así que hemos pensado que hacerle una pequeña entrevista a Diego sería una forma más de reconocer su trabajo y también conocer las opiniones de primera mano de un desarrollador familiarizado con los procesos de Apple en su tienda online.

Un desarrollador español en el top de ventas de la Mac AppStore
Industria

Un desarrollador español en el top de ventas de la Mac AppStore

Escrito por: Manu Iglesias
22 febrero 2011
3 Comentarios
1 minuto

se encargan de la distribución de la aplicación y de mantener una plataforma donde los usuarios podemos encontrar fácilmente las aplicaciones.

En su momento hablamos de una pequeña aplicación llamada OptimUSB. Esta aplicación nos permitía mantener los dispositivos USB que conectamos a nuestro ordenador libre de archivos temporales y de sistema que crea Mac OS X cuando lo conectamos. En un primer momento la aplicación era totalmente gratuita.

Ahora la aplicación está en la Mac AppStore y ha pasado un tiempo en el número uno de aplicaciones pagadas. Es decir, la aplicación ha pasado a ser de pago (0,79 euros) en este momento se encuentra como número uno de descargas, dentro del grupo de aplicaciones de pago.

Este es un claro ejemplo de como un desarrollador totalmente independiente, de un país como España (que nunca ha sido conocido por ser un gran productor de software) puede llegar a tener gran éxito gracias a las tiendas de aplicaciones.

Gracias David por el aviso.

Más información | OptimUSB

Las aplicaciones con publicidad son más rentables en iOS que en Android
Industria

Las aplicaciones con publicidad son más rentables en iOS que en Android

Escrito por: Manu Iglesias
16 febrero 2011
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1 minuto

Muchas de las aplicaciones gratuitas que encontramos en la AppStore o en la Android Market llevan publicidad integrada. Gracias a esta publicidad los desarrolladores pueden obtener ganancias de su trabajo sin necesidad de que el usuario tenga que pagar ninguna cantidad para acceder a la aplicación.

Un estudio de Mobclix ha querido comparar las ganancias que los desarrolladores obtienen por publicidad en las dos plataformas más grandes de la actualidad en cuanto a dispositivos móviles: iOS y Android. El resultado es una clara victoria para la opción de Apple.

Para realizar el estudio han recopilado datos de aplicaciones con más de 500.000 descargas en ambas tiendas y de las que han estado más de dos semanas en el top de descargas. Han clasificado estas aplicaciones en tres grandes grupos: juegos, entretenimiento y utilidades. El resultado es bastante claro y lo podemos ver en la gráfica que acompaña estas líneas. Los desarrolladores de iOS que ofrecen sus trabajos de forma gratuita para el usuario, pero incluyen publicidad tienen unos ingresos mucho mayores que sus homólogos en Android.

Desconocemos cual puede ser el motivo de que ocurra esto. Quizá los usuarios de iOS somos más lanzados a la hora de hacer click sobre cualquier botón que aparece en la pantalla de nuestro dispositivo o simplemente que los anuncios que integran tienen mejores cuotas de conversión...

Vía | Electronista

Apple anuncia la suscripción a contenidos de forma oficial
Software

Apple anuncia la suscripción a contenidos de forma oficial

Escrito por: Manu Iglesias
15 febrero 2011
Sin comentarios
2 minutos

Después de muchos rumores, al fin Apple ha anunciado la disponibilidad del servicio de suscripción a través de la AppStore. Este servicio permitirá a los desarrolladores crear aplicaciones que se actualicen periódicamente con nuevos contenidos. El caso más sonado hasta ahora es el del diario The Daily de News Corp, la primera aplicación disponible en la tienda que hace uso de este servicio.

Ahora Apple ha anunciado que cualquier desarrollador podrá hacer uso de la función de suscripción a través de la AppStore y que la forma de pago para los usuarios será la misma que se utilizaba hasta ahora para pagar aplicaciones. Es decir, nuestra cuenta de iTunes vinculada a una tarjeta de crédito nos servirá para suscribirnos a los contenidos directamente. Los desarrolladores podrán establecer diferentes períodos de suscripción (semanal, mensual, bimensual, trimestral, semestral o anual) y nosotros como usuarios escogeremos de las opciones permitidas la que mejor se ajuste a nuestras necesidades.

Los códigos promocionales llegan a la Mac  AppStore
Industria

Los códigos promocionales llegan a la Mac AppStore

Escrito por: Manu Iglesias
4 febrero 2011
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1 minuto

Cuando un desarrollador lanzar una nueva aplicación a través de la AppStore o la Mac AppStore es habitual que quiera regalar algunas licencias del software a conocidos o medios especializados. Gracias a estos códigos la gente puede probar la aplicación sin ningún tipo de gasto y en caso de cedérselos a algún medio especializado podría aparecer una reseña en el mismo.

Desde hace tiempo estos códigos existen en la AppStore para iOS, pero no ocurría lo mismo con la nueva tienda de aplicaciones para Mac. Ahora Apple ha decidido añadir esta funcionalidad a su Mac AppStore y desde hoy mismo es posible que los desarrolladores envíen códigos promocionales a algunas personas para probar sus aplicaciones. Los desarrolladores pueden enviar hasta 50 códigos por cada versión de sus aplicaciones, una cifra bastante atractiva, y nosotros como usuarios podremos canjearlos accediendo a la sección correspondiente en la barra lateral de la tienda de aplicaciones.

De todas formas es importante recordar que en el caso de la Mac AppStore también es posible que los desarrolladores envíen la aplicación por otro medio. Puede ser enviada directamente por email en un archivo que simplemente se deberá copiar la carpeta de aplicaciones. Aún así no es malo que la tienda cuente con este servicio, ya que así los beneficiados de esos códigos podrán actualizar la aplicación a través de la tienda de Apple y de paso Apple le da un poco más de uso a su tienda de aplicaciones para Mac.

Vía | MacStories

Encuentran un fallo grave en la beta 3 de iOS 4.3
iOS

Encuentran un fallo grave en la beta 3 de iOS 4.3

Escrito por: Manu Iglesias
2 febrero 2011
2 Comentarios
1 minuto

y que éste esté lo más depurado posible.

Los primeros en probar la nueva beta ya han encontrado un fallo que se podría considerar bastante grave. El problema causa que podamos perder toda la configuración de la pantalla de inicio. Es decir, podríamos perder la configuración de carpetas y los iconos de nuestra pantalla por este error. El problema se produce cuando instalamos la actualización de una aplicación. Cuando pinchamos sobre actualizar, la AppStore nos solicita nuestra clave de la cuenta de iTunes. Hasta ahí todo es normal, pero en caso de querer dejar la actualización para más tarde podemos tener problemas. Al pulsar sobre el botón cancelar, el iPhone borrará la configuración de carpetas y aplicaciones y nos quedaremos con un iPhone como recién salido de la caja.

Sin duda es un problema bastante serio y esperemos que Apple ponga todo su empeño en corregirlo antes de que la actualización final esté disponible para todo el público. No dudamos que lo harán y cuando la versión definitiva sea publicada no ocurrirán este tipo de cosas.

Vía | 9to5mac

Apple inaugura la Mac AppStore con más de 1000 aplicaciones
OS X

Apple inaugura la Mac AppStore con más de 1000 aplicaciones

Escrito por: Manu Iglesias
7 enero 2011
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1 minuto

Tal y como habían anunciado hace unas semanas, Apple ya ha estrenado su tienda de aplicaciones para ordenadores Mac. La Mac AppStore ha abierto sus puertas el día de 6 de enero con un catálogo cercano a las 1.000 aplicaciones diferentes. De estas aplicaciones algunas son de pago, otras gratuitas. También están disponibles algunas aplicaciones desarrolladas por la propia Apple y otras muchas que son desarrolladas por terceros.

Como era de esperar, la tienda viene en forma de actualización del sistema operativo. Si accedemos a actualización de software tendremos disponible la versión 10.6.6 de Snow Leopard y la novedad más importante es la llegada de la tienda. La tienda se instala como una aplicación independiente del equipo y una vez que accedemos a ella podremos comprar e instalar todas las aplicaciones disponibles sin ningún tipo de dificultad.

La actualización tiene un peso de 114,8MB y está disponible a través del modulo de actualización de software para todos los usuarios de Snow Leopard. Es necesario reiniciar el equipo después de la instalación, ya que modifica algunos componentes del núcleo del sistema.

Más información | Apple

Se filtran algunos precios de aplicaciones de la Mac AppStore
Industria

Se filtran algunos precios de aplicaciones de la Mac AppStore

Escrito por: Manu Iglesias
5 enero 2011
Sin comentarios
1 minuto

Muchas de las aplicaciones que conocemos hoy en día gracias a nuestros iPads, llegarán pronto a Mac OS X. Lo harán a través de la tienda de aplicaciones para Mac que Apple inaugurará mañana mismo. Otras aplicaciones se desarrollarán exclusivamente para Mac y se distribuirán a través de la tienda online.

Hasta el momento los precios que tendrían las aplicaciones era completamente desconocidas, pero parece que los desarrolladores que ya tienen aplicaciones publicadas en la AppStore no subirán el precio de las versiones para Mac demasiado. En la tabla superior se pueden ver algunos precios que han sido filtrados y en algunos casos el precio es idéntico que la versión de iOS y en otros la subida es bastante pequeña.

Según parece adaptar una aplicación de iOS a Mac no conlleva mucho trabajo para los desarrolladores. Pequeños ajustes en el código, cambios en las imágenes y poco más. Con esto es suficiente para que las aplicaciones de iOS funcionen correctamente en Mac a través de la Mac AppStore.

En menos de 24 horas conoceremos la tienda de aplicaciones para Mac y se abrirá un nuevo camino para llenar nuestros ordenadores de aplicaciones interesantes que nos hagan la vida mucho más fácil cuando trabajamos en nuestro ordenador.

Vía | Macrumors


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